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Todo fã de futebol já sonhou pelo menos uma vez em ser jogador. Estar na linha de frente, driblando os adversários e marcando belos gols. Mas todo mundo já teve uma discussão no bar comentando como poderia escalar e coordenar um time melhor que o técnico, ou tomar decisões administrativas melhores que as dos cartolas. Football Manager 2007, game da Sega para PC, permite que você faça exatamente isso.
Semelhante a jogos como Elifoot e Championship Manager, Football Manager coloca o jogador no lugar de um dirigente de time de futebol – na verdade, numa mistura entre dirigente e técnico. Além de definir quais jogadores vão entrar no seu time e quais funções irão desempenhar em cada jogo, é necessário ficar de olho nas finanças e preparado para novas contratações, de modo que a equipe fique sempre atualizada e na melhor forma possível. Diferente de outros jogos de futebol convencionais como FIFA e Winning Eleven, o jogador não participa diretamente na partida – ou sequer aos dribles e gols. Tudo é feito através de menus, números e gráficos, que também são usados para representar o andamento e resultados de cada jogo: todos os lances importantes (como faltas e gols) das partidas do seu e de outros times são “narrados” através de texto, para que o jogador não fique de fora de nenhum detalhe.
Football Manager 2007 adiciona um nível de profundidade ainda maior, com a grande diferença que agora é possível começar o seu próprio time amador. Nas outras versões do game (e na maioria dos jogos de gerenciamento de clubes), o jogador começa como dirigente de um clube já existente, mas agora é possível montar o seu próprio time do zero e ir crescendo até chegar às ligas mais importantes do mundo – inclusive se aliando a times maiores para pedir dinheiro e jogadores emprestado para crescer mais rápido. Também houve melhorias no sistema de olheiros e no relacionamento entre você e os jogadores de outros times, que é feito através do poder da mídia. Entre jogos, é possível “encomendar” reportagens em jornais e outros meios de comunicação tanto para glorificar os feitos da sua esquadra ou atacar os seus adversários, o que serve para levantar ou abaixar a moral dos jogadores – fator que influencia diretamente o resultado das partidas. Todo bom treinador precisa estar em contato direto com seus craques até nos intervalos dos jogos, o que também acontece nesse jogo: mesmo dentro do vestiário você é capaz de conversar com os membros da equipe para levantar a sua moral e reorganizar a estratégia em campo.
O novo simulador de clubes de futebol da Sega coloca mais ainda mais vida e realismo no gênero de gerenciadores, e a sua constante evolução mostra mais do que nunca que o “professor” tem tanta importância quanto o craque de bola no pé.
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