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[FM 2014] Tópico Oficial


128 respostas neste tópico

#1 pedrito3

Postado 15 July 2013 - 20:46

  • 8985 posts
  • Localização.

Imagem Postada

http://www.footballmanager.com/


ANUNCIADO OFICIALMENTE AO PÚBLICO

(anunciado a 14 de Agosto de 2013)


A Sports Interactive e a SEGA Europe Ltd. anunciaram hoje o Football Manager 2014. Beneficiando de mais de 1000 melhoramentos e incluindo novas opções em relação ao seu antecessor, o FM 2014 promete ser o simulador de gestão de futebol mais realista alguma vez lançado.

Além de uma jogabilidade melhorada, o FM 2014 também proporciona uma variedade de inovações técnicas, com a disponibilidade do jogo em Linux pela primeira vez e com a introdução da tecnologia de “cloud save”, o que significa que os treinadores podem agora prosseguir uma carreira a solo em qualquer computador e em qualquer lado.

A experiência FM está também mais personalizável do que nunca. A integração das ferramentas Steam Workshop facilita aos jogadores a criação e partilha de conteúdo e experiências FM personalizáveis tais como packs de fotos/ logo, competições novas e personalizadas e ainda desafios do jogo feitos à medida, utilizando o novo Challenge Editor que foi integrado no Pre-game Editor de download grátis.

«O nosso objetivo permanente no desenvolvimento da série Football Manager é proporcionar a simulação de gestão de futebol mais autêntica e mais envolvente onde quer que o jogador esteja», afirmou Miles jacobson, Diretor do Estúdio da Sports Interactive. «Os jogadores podem agora assumir a gestão da sua equipa onde tenham acesso a um computador pessoal e com avanços enormes em caraterísticas atuais. Além da inclusão de muito conteúdo novo, podem usufruir da melhor experiência Football Manager até à data.»

Alguns dos destaques mais importantes do FM 2014 incluem:

Motor de jogo 3D melhorado
O motor de jogo 3D foi alvo de consideráveis progressos, incluindo uma IA melhorada, uma iluminação e animação dos jogadores aperfeiçoadas, personagens de jogadores individuais e modelos de kit, uma reação dos jogadores mais realista a incidentes durante o jogo e uma série de otimizações que se unem para proporcionar o motor de jogo FM mais rápido e melhor de sempre.

Remodelação do sistema de táticas
Houve uma remodelação total na forma como as táticas são criadas, selecionadas e implementadas com as funções dos jogadores e as estratégias das equipas a tornarem-se mais proeminentes: funções definíveis para jogadores em posições múltiplas, novas funções de jogadores, instruções e melhorias para rivalizar com a IA dos treinadores para que estes possam adaptar as suas táticas com mais facilidade com o passar do tempo.

Contratos e transferências mais realistas
O FM 2014 apresenta um módulo de transferência renovado, onde os treinadores e clubes adversários adotam uma abordagem mais realista quando propõem ou respondem a propostas de transferência. Além disso, foi adicionada uma série de novas cláusulas de transferência do “mundo real”, tais como a facilidade de emprestar um jogador ao clube a que foi comprado e a opção de propor uma combinação de dinheiro e empréstimo de jogadores, bem como novas cláusulas de contrato tais como uma taxa de comparência no banco de suplentes. Além de tudo isso, o antigo sistema de negociação de transferências por turnos pode agora ser executado de duas maneiras: o testado e comprovado sistema anterior e um novo sistema “ao vivo”, semelhante ao utilizado nas negociações de contratos do FM.

Interação com a direção mais sofisticada
As negociações dos contratos são mais realistas no FM 2014, uma vez que os treinadores e as direções podem agora fazer exigências e apresentar as suas respetivas visões para o clube nas entrevistas de emprego iniciais ou nas discussões de renovação de contrato. Os treinadores podem também tentar renegociar transferências e orçamentos para salários como uma recompensa por se manterem leais ao clube quando confrontados com uma oferta de um outro clube com o resultado a ajudar na decisão de permanecer ou não no clube.

Uma interação mais complexa entre jogadores, treinadores, equipas rivais e comunicação social
Existe agora uma melhor interação entre jogadores, treinadores, os seus adversários e os meios de comunicação social. Por exemplo, agora os membros da equipa técnica dão feedback sobre o desempenho dos suplentes e da equipa juvenil. Os treinadores podem também pedir aos jogadores principais para falarem com membros da equipa que estejam descontentes, enquanto a introdução de uma reunião de fim de época permite ao treinador transmitir à equipa informação acerca do seu desempenho e estabelecer objetivos para a época seguinte.

Um sistema de notícias renovado
O sistema de notícias foi alterado para que os treinadores possam agora lidar com vários assuntos do clube diretamente na sua caixa de correio. Além disso, as notícias têm agora um código de cores, baseado na categoria, e são mais detalhadas – por exemplo, os relatórios de observação de jogadores aparecem agora com um único item de notícias com um relatório de primeira linha sobre todos os jogadores observados e com a facilidade de pré-selecionar ou fazer uma oferta para cada um destes jogadores.

Uma interface melhorado com o utilizador
Foram feitas mudanças importantes no interface com o utilizador do FM 2014. As áreas principais foram reformuladas – incluindo a página de resumo do treino, o centro de transferências e a homepage das notícias – enquanto grandes alterações foram feitas no interface com o utilizador do jogo. A linguagem utilizada ao longo do jogo foi também alvo de alterações e está agora mais próxima da linguagem do futebol do mundo real.

Evolução no modo Clássico
Os treinadores podem agora escolher mais de três nações jogáveis no modo Classic para usufruirem de uma experiência mais envolvente. Além disso, o modo “fast play” do FM inclui agora o Transfer Deadline Day, um assistente de Match Plan e novos conteúdos desbloqueáveis.




Football Manager 2014 será lançado em Windows PC, Mac e Linux antes do Natal de 2013.


Screenshots





#2 Barto

Postado 15 July 2013 - 20:48

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Espero que os piratas mexam o cuzinho e façam um fdp dum crocodilo a tempo e horas. Malandros dum raio.

#3 gkpiedade01

Postado 15 July 2013 - 21:09

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Visualizar PostBarto, em 15 July 2013 - 20:48, disse:

Espero que os piratas mexam o cuzinho e façam um fdp dum crocodilo a tempo e horas. Malandros dum raio.

Se eles têm de fazer crocodilos, e os crocodilos não são piratas, então os piratas são crocodilos?

#4 King Jam

Postado 15 July 2013 - 21:10

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  • ClubeSporting

Visualizar Postgkpiedade01, em 15 July 2013 - 21:09, disse:

Se eles têm de fazer crocodilos, e os crocodilos não são piratas, então os piratas são crocodilos?
Silogismos ou lá o que era a esta hora? lol

#5 LucasBS

Postado 15 July 2013 - 21:24

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  • ClubeSporting

Visualizar PostKing Jam, em 15 July 2013 - 21:10, disse:

Silogismos ou lá o que era a esta hora? lol

Ia comentar isso, corretíssimo.

Não há muito por onde evoluir, apenas alguns detalhes.

#6 Fortasec

Postado 15 July 2013 - 23:05

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Não é válido, de qualquer maneira. :ahahah:

Já referi isto noutro tópico, mas o que queria mesmo era os treinos antigos de volta.

E MENOS LESÕES CRL!

#7 Soz

Postado 16 July 2013 - 01:24

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  • ClubeBenfica
Gostava que desse para comprar o resto dos passes dos jogadores (%) que o clube ainda nao tem. Por exemplo o Benfica so tem 50% do passe do Garay e era brutal se pudéssemos adquirir o resto.

#8 R.Correia

Postado 16 July 2013 - 02:09

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  • ClubeBenfica
Espero que melhorem isto, pelo menos:

- Revisão das Conferências de Imprensa
- Corrigir o bug dos lançamentos/cantos curtos
- Corrigir o bug dos penaltis, que mete o jogador que bisou a marcar
- Possibilidade de comprar a percentagem que falta dos passes
- Equipas Técnicas decentes para as Equipas B
- Director Desportivo racional, que não compre tudo o que mexe

#9 Mistic

Postado 16 July 2013 - 10:22

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  • ClubeBenfica

Visualizar PostNuno Soares, em 15 July 2013 - 23:05, disse:

Já referi isto noutro tópico, mas o que queria mesmo era os treinos antigos de volta.
E MENOS LESÕES CRL!
Basicamente é isto. As sugestões do R Correia também caiam bem :)

#10 James

Postado 16 July 2013 - 11:00

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Podem explorar tudo o que já fizeram sobretudo a parte táctica e de intervenção no jogo em si, abrir mais possibilidades ainda para personalizar a forma como a equipa joga. O FM está cada vez mais difícil e isso é muito bom.

A percentagem dos passes também era excelente, com a inclusão de fundos e essas paneleirices todas que há gora. :P

#11 Jonas

Postado 16 July 2013 - 11:22

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Um novos comentários para que vê apenas os comentários de jogo. São sempre os mesmos até cansa.

#12 Daniel

Postado 16 July 2013 - 12:51

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A possibilidade de alterarmos a data dos jogos, fazendo o pedido ao clube adversário. Estou farto de jogar dois dias depois da Champions e ficar prejudicado por causa disso.

#13 James

Postado 16 July 2013 - 18:17

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Visualizar PostjONAS., em 16 July 2013 - 11:22, disse:

Um novos comentários para que vê apenas os comentários de jogo. São sempre os mesmos até cansa.
Quem é que só ve os comentários de jogo? :sweatdrop: isso é tão parvo. :sweatdrop:

#14 SDA

Postado 16 July 2013 - 18:36

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Para mim são estas as prioridades, a segunda então daria jeito em praticamente todos os meses :sweatdrop:

Visualizar PostR. Correia, em 16 July 2013 - 02:09, disse:

- Possibilidade de comprar a percentagem que falta dos passes

Visualizar PostDannih, em 16 July 2013 - 12:51, disse:

A possibilidade de alterarmos a data dos jogos, fazendo o pedido ao clube adversário. Estou farto de jogar dois dias depois da Champions e ficar prejudicado por causa disso.


#15 André

Postado 16 July 2013 - 18:51

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Menos notícias de compras de clubes. Até enjoa tal é o exagero.





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