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A guilhotina é um jogo que muitos já conhecerão (numa ou outra variante). O conceito, apesar de à primeira vista poder não parecer, é simples. As regras seguem em spoiler:
REGRAS:
Spoiler
O que é uma guilhotina num Quiz?
Nas regras que publiquei ontem esqueci-me de explicar o conceito de guilhotina, vou fazê-lo agora. O conceito é baseado num concurso da RTP que se chamava "A Herança", o jogo final deste concurso chamava-se guilhotina e consistia em tentar adivinhar a que palavra/expressão levava uma pista, quando surgia outra pista a quantidade de dinheiro do concorrrente era "guilhotinada" para metade, até ficar com 5 pistas que se relacionavam com a palavra/expressão apresentada pela RTP. Passado algum tempo, este conceito foi levado para os Quizzes das noites lisboetas - normalmente com 4 pistas -, acabou por pegar e é hoje uma tradição da maioria dos quizzes, até o nome acabou por ficar e os quizeiros associam a palavra guilhotina a este jogo.
Para que fique mais claro vou dar um exemplo apresentado nesse concurso da RTP, as pistas eram:
Braz de Albuquerque
Xadrez
Dinastia
Música
Billie August
A solução apresentada pela RTP era: Casa.
A justificação:
Braz de Albuquerque - mandou fazer a Casa dos Bicos
Xadrez - tem 64 casas
Dinastia - por exemplo, a Dinastia de Bragança era assim chamada devido à Casa de Bragança
Música - existe a Casa da Música
Billie August - realizou a Casa dos Espíritos
Como nós não corremos o risco de dar muito dinheiro a ninguém, somos menos cruéis que a RTP, apresentamos 3 pistas em forma de imagem e pretendemos para cada sequência uma palavra portuguesa.
Um exemplo de fácil compreensão é:
galo
jornal
vídeo
casino
A resposta a esta guilhotina é jogo.
A explicação:
galo - de jogo do galo
jornal - de jornal "O Jogo"
vídeo - de jogo de vídeo
casino - de local especializado em jogos
Vou também dar um exemplo do que faremos, imaginem que apresentamos as seguintes imagens:
O Usain Bolt a vencer os Jogos Olímpicos
Um frame de um filme sobre boxe com o Jon Voigt
O símbolo do Sport Lisboa e Benfica
Facilmente se chega à palavra CAMPEÃO!
(Esta nem precisa de explicação.)
No nosso jogo utilizaremos sempre 4 imagens. Exemplo gráfico (em spoiler):
Spoiler
Neste caso, a resposta final correcta seria: GUARDA. Pois, de cima para baixo: Anjo da Guarda, Guarda Costas, Guarda Suíça, Guarda-chuva.
O membro que acertar na palavra, frase ou expressão fará a próxima guilhotina, e assim sucessivamente. Os participantes podem, e devem, tentar identificar o que representa cada uma das imagens, dialogando com os demais, de forma a tornar o jogo mais fácil.
Ao criador da guilhotina aconselha-se, se o jogo estiver lento ou travado porque ninguém se aproxima da resposta correcta, dizer se os concorrentes estão ou não certos em relação a cada uma das imagens. Exemplificando: atendendo ao exemplo de guilhotina dado acima, imaginemos que ninguém conseguia adivinhar que à segunda imagem correspondia a palavra "costas", e em vez disso iam dizendo "mulher", ou "corpo" ou "cintura". Neste caso, o criador da guilhotina pode ir dizendo se cada tentativa está certa ou errada.
Escusado será dizer, claro, que se alguém acertar a palavra/frase/expressão principal, o criador da guilhotina deverá dizer que está correcta, e se falhar, que está errada.
O concorrente deverá fundamentar a sua resposta aplicando a palavra a cada uma das imagens. Se o concorrente responder uma palavra (final) subsumível às quatro imagens, ainda que não seja aquela que o criador tinha inicialmente pensado, a resposta deverá ser considerada correcta.
Para evitar longas paragens, pede-se ao criador da guilhotina que vá estando atento ao tópico.
Posto isto, tomo a liberdade de começar com uma bastante fácil:
Spoiler
Não hesitem em expor qualquer dúvida que subsista em relação ao jogo. PS: Não deixem flopar.
Cisne -> Natalie Portman, quem não gostava de lá ir?
Ha Ha Ha -> Interjeição de quem ainda mal sentiu a ponta e já se está a queixar
Água -> Lavar sempre bem depois de lá ir.
No fim fica um buraco castanho e bem aberto, como é óbvio.